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Movimentação
by Lopaka |
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| Lopaka Position: player Profession: Master Sorcerer Level: 750 Posts: 4 |
Movimentação Segue alguns exemplos de movimentação: 1)Está havendo impasse na movimentação dos personagens. Como deveria ser: Movimentação por clique no minimapa. No global, clicando no minimapa ou em marcações, o personagem segue o rumo. Mesmo havendo obstáculos no caminho como corredores curtos, fire bomb, criaturas, obstáculos em geral, é recalculada a rota e personagem procura vias alternativas de acesso. O que está acontecendo: Personagem segue a rota, porém acaba subindo ou descendo escadas no meio do caminho. Se ele tromba em uma criatura, mesmo havendo espaço de sobra para desviar, dificilmente retorna ao caminho. Experiência no jogo afetada. Principalmente para ir e voltar de hunts, fazer quests, explorar mapa. Ações rotineiras, aquele minuto que você clica no mapa e da um alt+tab. Quando volta personagem subiu alguma escada, ta parado no nada com um Wolf no meio de um campo fazendo a rota ser cancelada. 2)Paralyses estão bugando o personagem, Helper não funciona, curar na mão não funciona. Mesmo com ESC, o personagem vai até o último demarcador para cancelar ação e regenerar vida. Como deveria ser: Sair de uma hunt onde as criaturas soltam bastante paralyse, clica no minimapa e vai curando na mão, renovando o utani gran hur. A paralyse não afeta o cooldown da magia, quando disponibilizada e ao tomar uma paralyse personagem remove instantaneamente o efeito. O que está acontecendo: Você clica pelo minimapa na saída da cave por exemplo, você vê seu personagem morrendo lentamente sem curar, sem renovar utani gran hur. Com a magia disponível, sem cooldown, clicando ESC personagem continua andando paralisado e quando você consegue remover, toma outro paralyse logo em seguida e continua na mesma luta sem poder fazer nada. Afeta completamente a experiência principalmente em jogadores iniciantes. Um personagem level baixo já tem a velocidade defasada, pouquissima vida, durante um paralyse a única coisa que pode fazer é aceitar e assistir o boneco lentamente seguir caminho ao Henricus. |
| 25.06.26 11:34:50 | |
